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#论文/研究

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6月10日周四
3月4日周四
9月4日周五
6月17日周三
5月5日周二
  1. OpenAI News59

    OpenAI 发布 AI 效率分析:训练同等性能模型所需算力每 16 个月减半

    OpenAI 发布分析称,自 2012 年以来在 ImageNet 分类任务上训练到同等性能所需的算力每 16 个月减少一半;训练到 AlexNet 水平所需算力仅为 2012 年的 1/44,而摩尔定律同期仅能带来 11 倍改善,表明算法进步带来的增益已超过经典硬件效率。原文:https://openai.com/index/ai-and-efficiency

4月16日周四
  1. OpenAI News38

    OpenAI 参与多方报告,提升 AI 开发中的可验证性

    OpenAI 参与了一份由 30 个组织的 58 位共同作者完成的多方报告,提出 10 项机制以提升 AI 系统相关声明的可验证性。开发者可利用这些工具提供证据,证明其 AI 系统具备安全性、可靠性、公平性或隐私保护能力。用户、政策制定者及民间社会也能借此评估 AI 开发流程。

12月5日周四
  1. OpenAI News61

    深度双重下降:模型规模增大时性能先升后降再升

    OpenAI 研究表明,CNN、ResNet 和 Transformer 中都存在双重下降现象:随着模型规模、数据量或训练时长增加,性能先提升、后下降、再提升。仔细的正则化通常可以避免这一效应;该现象相当普遍,但成因尚未被完全理解,OpenAI 认为进一步研究是重要方向。

    推荐理由:文章揭示了增大模型规模、数据量或训练时长时性能会先升后降再升,为理解过拟合与正则化提供了新的分析视角。

12月3日周二
10月15日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 用类人机器人手解魔方

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机器人手解魔方。网络完全在模拟环境中训练,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并配合新技术 Automatic Domain Randomization (ADR)。系统能应对训练中未见过的情形,例如被长颈鹿毛绒玩具戳碰,表明强化学习也能解决需要前所未有灵活性的物理世界问题。

    推荐理由:原文给出了模拟训练加 Automatic Domain Randomization 的方法路径,可迁移到其他需要物理灵活性的机器人任务。

9月19日周四
  1. OpenAI News51

    OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 语言模型

    OpenAI 用人类反馈微调了 774M 参数的 GPT-2 语言模型,成功匹配外部人类标注员的偏好,但这些偏好并不总是与作者自己的偏好一致。摘要任务需要 60k 个人类标注,而各种风格的续写任务只需 5k 个;由于标注员偏好整句照抄输入,模型也学会了照抄。其动机是把安全技术推进到“机器与人类对话”这一通用任务上。

9月17日周二
  1. OpenAI News62

    多智能体交互中涌现的工具使用

    OpenAI 观察到智能体在简单的捉迷藏游戏中逐步发现更复杂的工具使用方式,并在新的模拟捉迷藏环境中形成六种不同的策略与反策略,其中一些是研究者此前不知道该环境支持的。这种自监督涌现的复杂性进一步表明,多智能体协同适应未来可能产生极其复杂和智能的行为。

    推荐理由:智能体在简单的捉迷藏环境中通过自监督训练涌现出六种策略与反策略,为多智能体协同演化产生复杂行为提供了可参照的路径。

7月10日周三
  1. OpenAI News28

    OpenAI:为什么负责任的 AI 开发需要安全合作

    OpenAI 发布一份政策研究论文,提出四项可立即用于促进 AI 行业在安全规范上长期合作的策略。这些策略包括沟通风险与收益、技术合作、提高透明度和激励标准。论文指出竞争压力可能引发集体行动问题,导致 AI 公司在安全上投资不足,加强合作将确保 AI 系统安全且有益。

4月23日周二
3月21日周四
3月6日周三
3月4日周一
12月6日周四
11月7日周三
  1. OpenAI News45

    OpenAI 用能量函数快速学习概念

    OpenAI 开发了一种基于能量函数的模型,仅需 5 次演示即可学会识别并生成 2d 点集表达的 near、above、between 等概念。该模型还能跨领域迁移,将 2d 粒子环境中学到的概念用于解决 3d 物理机器人任务。

10月31日周三
10月22日周一
7月30日周一
7月4日周三
6月11日周一
  1. OpenAI News65

    OpenAI 用无监督学习改进语言理解

    OpenAI 在一系列多样的语言任务上取得 SOTA 结果,所用系统可扩展且任务无关,并同时开源。该方法结合 Transformer 与无监督预训练,表明将监督学习方法与无监督预训练配合使用效果良好,OpenAI 希望该结果推动在更大、更多样数据集上应用这一思路的研究。

    推荐理由:原文记录了 OpenAI 将 Transformer 与无监督预训练结合的验证,可据此理解该思路在语言任务上的效果。

5月3日周四
4月18日周三
3月7日周三
2月26日周一
2月15日周四
2月7日周三
1月31日周三
10月26日周四
10月11日周三
  1. OpenAI News40

    OpenAI:竞争性自我博弈让模拟 AI 自主发现物理技能

    OpenAI 发现竞争性自我博弈(self-play)能让模拟 AI 在无需刻意设计环境的情况下,自主发现抢断、躲避、假动作、踢球、接球和扑球等物理技能。自我博弈可确保环境难度始终适合 AI 不断提升。结合 Dota 2 的自我博弈结果,OpenAI 越来越确信自我博弈将成为未来强大 AI 系统的核心组成部分。

9月14日周四
8月11日周五
  1. OpenAI News77

    OpenAI 的 Dota 2 bot 在 1v1 标准锦标赛规则下击败世界顶级职业选手

    OpenAI 创建的 bot 在标准锦标赛规则的 Dota 2 1v1 比赛中击败世界顶级职业选手。该 bot 完全通过自我对弈从零学习,未使用模仿学习或树搜索。OpenAI 称这是朝向在涉及真实人类的复杂混乱情境中完成明确目标的 AI 系统迈出的一步。

    推荐理由:该 bot 仅靠自我对弈从零学会 Dota 2,未使用模仿学习或树搜索,可作为复杂环境下目标导向 AI 系统的参考路径。

7月27日周四
7月20日周四
  1. OpenAI News67

    OpenAI 发布新强化学习算法 Proximal Policy Optimization(PPO)

    OpenAI 发布新强化学习算法 Proximal Policy Optimization(PPO),性能与 SOTA 方法相当或更好,且实现和调参更简单。PPO 因易用性和良好性能已成为 OpenAI 的默认强化学习算法。

    推荐理由:原文给出 PPO 与已有强化学习算法的性能对比和易用性说明,可帮助读者判断是否将其作为默认训练算法。

7月17日周一
6月13日周二
  1. OpenAI News71

    OpenAI 与 DeepMind 合作开发从人类偏好中学习的算法

    OpenAI 与 DeepMind 安全团队合作开发了一种算法,通过让人类在两种行为之间做出选择来推断人类意图。其目标是为安全 AI 系统移除人工编写目标函数的需求,避免用简单代理替代复杂目标带来的危险行为。

    推荐理由:原文介绍了与 DeepMind 安全团队合作的偏好学习算法,读者可据此理解用人类偏好替代手写目标函数这一对齐思路的早期形态。

6月8日周四
  1. OpenAI News23

    OpenAI:学习合作、竞争与交流

    OpenAI 指出,智能体争夺资源的多智能体环境是通向 AGI 的垫脚石。这类环境有两大特质:难度由竞争者技能决定的自然课程(与自身克隆对抗时环境恰好匹配自身水平),以及不存在稳定均衡——无论智能体多聪明,总有变得更聪明的压力。这类环境与传统环境差异很大,仍需大量研究才能驾驭。