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#多模态

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10月11日周日
  1. 量子位 · 行业解读49

    下架8个月,GPT-4o的拯救行动居然还在继续

    OpenAI 将于 10 月 23 日停用 GPT-4o 最早的 API 快照(2024-05-13 版)。下架 8 个月来,Keep4o 支持者持续发起请愿与守夜,最新方案呼吁 OpenAI 以存档式开放权重保留已退役的 GPT-4o。OpenAI 尚未回应,而 Anthropic 已承诺永久保存已退役模型权重,并保留了 Claude Opus 3 的付费使用。

10月10日周六
  1. InfoQ 中国48

    10 秒视频很惊艳,为什么 AI 做一部短剧还是这么难?

    行业专家在 InfoQ 直播中指出,AIGC 已从单点 Demo 走向规模化生产,竞争单位从单个 clip 变成完整生产链路。专业内容生产中,模型的可控性比单次惊艳效果更重要,真实交付成本是每条合格成片的综合成本,远高于单次模型调用价格。人的创作判断将持续向上游移动,负责目标定义、审美与最终取舍。

10月9日周五
10月8日周四
  1. Simon Willison16

    Ben Affleck 谈视觉特效与机器学习:从卷积神经网络到 Transformer

    Ben Affleck 分享了他对计算机与机器学习在电影视觉特效中应用的理解。他指出视觉特效流程早已引入机器学习,开发者可借助卷积神经网络分析图像 tensor,完成边缘检测与特征提取,从而更高效地实现绿幕抠像与画面替换。他还提到 Transformer 相比卷积神经网络能够同时进行更多计算。

10月7日周三
  1. Simon Willison22

    Claude Opus 5.5 游戏音乐作曲测试:结果意外出色

    作者测试发现 Claude Opus 5.5 能够创作质量意外出色的电脑游戏音乐,并能按要求设计文本音乐格式与可播放的 artifact。实验要求模型模仿初代《猴岛小英雄》风格,成品虽比预期更浓重地偏向该主题,但整体效果良好。作者推测作曲能力可能如同 3D 图形一样是近几个月文本模型涌现的新能力,但需对比其他新旧模型才能确认。

10月6日周二
  1. Hacker News · AI 最新23

    Ask HN:有没有基于文本和参考音频生成声音的 AI 模型?

    一位开发者在 Hacker News 求助:是否存在支持「文本 + 参考音频 → 音频」的商用 AI 模型,用来生成音效。他试过 ElevenLabs SFX,但它只支持文本到音频,没有参考音频就难以精准还原声音;Stable Audio 3 号称支持该能力,实测效果却很差。他感叹这一模态仍停留在 2016 年图像生成的水平,想确认究竟是缺少方案还是需求太少。

9月30日周三
  1. 科技早知道44

    当眼镜、耳机、手机都有 AI,谁来统一你的「第二大脑」|2026 高通骁龙峰会 S10E31

    高通在 2026 骁龙峰会上围绕 Agentic AI 发布两颗 2nm 旗舰芯片,并将设备形态从手机延伸到眼镜、耳机与 AI Pin。手机仍承载个人上下文与隐私信息,升级为 hub 并把边缘侧算力分发给配件,感知数据留本地、复杂推理去云端。高通正推进 Snapdragon 设备间互操作协议并计划开放为行业标准,还以 39 亿美元收购 Modular,借 Mojo 与 MAX 统一模型部署。

  2. 量子位29

    直播回顾:工业AI的下一个机会在哪?

    西门子Xcelerator与阿丘科技在量子位对话中指出,工业AI的下一批机会集中在高价值、数据ready、技术可行的场景交叉点。阿丘科技在半导体晶圆案例中导入智能体技术,使设备OEE和产能提升25%左右。工业AI必须具备工业级可靠性,做到可信、可追溯、可量化,其从单点走向规模化还需平台作为连接器与放大器。

  3. InfoQ 中国19

    AIGC 驱动的内容生产力变革:Vidu 多模态大模型的创新与实践|QCon 上海

    生数科技解决方案负责人郑重将出席 QCon 上海站,分享 Vidu 多模态大模型驱动内容生产力变革的创新与实践。分享将拆解视频生成在多主体一致性、长时序稳定性与镜头叙事控制上的关键瓶颈,并介绍 Vidu S1 流式视频生成模型的秒级响应与即时指令遵循能力。他还将探讨视频生成模型向世界模型与具身智能方向的演进路径。

9月29日周二
  1. 科普中国 · 阿虚同学24

    2026云栖大会·阿里云智能设计中心分论坛回顾|AI时代的设计新编译

    9月24日,阿里云智能设计中心在2026云栖大会出品「AI时代的设计新编译」分论坛,探讨生成式技术进入真实生产流程后设计价值如何重构。与会嘉宾形成共识:当界面与代码可被即时生成,设计的核心从执行转向定义意图、组织编排与审美判断。论坛还发布"古壁生辉"项目,以AI能力对山西平顺大云院《维摩诘经变》壁画进行数字化重现,探索传统文化数字保护与创新传播。

9月25日周五
9月23日周三
  1. Latent Space42

    生物安全是一场 AI 军备竞赛 —— Eric Nguyen(Radical Numerics CEO)

    Radical Numerics CEO Eric Nguyen 指出,提升生物学能力的基因组语言模型(GLM)同样能让防御不落后于生物安全军备竞赛。他曾参与领导 Evo 与 Evo 2 的开发,这些模型后被用于生成完整噬菌体基因组、并合成出功能性病毒。其团队还用 aptamer 数据集证明模型能在 DNA 语言上实现链式推理,自主延续未展示过的高分序列。

9月7日周一
  1. 傅盛72

    GPT-6 把 3D 建模玩明白了,9 个字复刻游戏场景

    网友把游戏构想丢给 GPT-6 Astra,用 Codex 接 Blender MCP,45 分钟跑出一个可玩的 3D 游戏 Demo;作者照此方法只说九个字,30 分钟就在 Blender 里把照片场景复刻了七七八八。

    推荐理由:文章汇总 GPT-6 在 3D 建模与游戏原型上的案例,并给出可复现的 Codex 加 Blender MCP 思路,便于读者判断这种能力对自己工作的冲击。

9月4日周五
9月3日周四
  1. 十字路口 Crossing51

    对数美万物创始人卷卷的 3 小时访谈:从抖音到 AI 3D 与制造业 OS 的野心

    本期「十字路口」访谈数美万物创始人、CEO 卷卷(本名任利锋),近 3 小时长谈覆盖抖音从 0 到 1 的经验、AI 3D 创业与制造业 OS 野心。节目聊到数美万物最新发布的 Hi3D 3.0 2048³ 模型,卷卷认为基础模型不会吞噬一切,实体制造中真正困难的是模型之后的拆件、连接结构、材料适配与订单交付。

9月1日周二
  1. 傅盛63

    fal.live 24小时AI直播让观众点菜,傅盛称AI视频拐点已至

    fal上线24小时不间断AI电视台fal.live,剧情由观众实时投票决定、AI现场生成。其核心是后训练自MiniMax开源H3的H3 Max模型,5秒视频最快不到3秒生成,吞吐量约为fal官方MiniMax H3接口的35倍,768p标准价0.08美元/秒。作者认为生成速度快过播放速度让互动视频从预制走向现做,尽管目前仍存在人物形象不稳定等问题。

8月1日周六
  1. 晚点聊 LateTalk51

    姚顺雨来到腾讯 300 天:混元改革、微信 WeLM 与中国大模型竞争

    《晚点聊》第 176 期邀请《晚点 LatePost》主笔高洪浩,聊他报道的姚顺雨空降腾讯混元 300 天带来的组织改变。播客补充了文章未详述的议题:微信 WeLM 与混元大概率长期并存,以及两者未来可能的联动融合。两人还从腾讯延伸到中国大模型竞争,讨论第一梯队模型能否定义胜负、AI 商业化从程序员走向白领的下一轮拐点。

7月11日周六
  1. 人民公园说 AI72

    GPT-5.6 来了:OpenAI 开始造超级 App,中美 AI 正在交换剧本

    这期播客认为 GPT-5.6 表面上是小版本更新,实际是 OpenAI 把 ChatGPT、Codex、GPT Live 和 ChatGPTWork 整合进同一入口、转向超级 App 的一次产品换轨。节目同时指出中美 AI 路径正在倒置,美国走向中心化而中国围绕飞书和模型生态分工,模型可替代时代入口与用户心智比榜单排名更关键。

7月8日周三
3月15日周日
  1. 42 章经69

    曲凯对谈 Albert:优化胜率而非赔率,把一件事做到理论上该有的样子

    42章经曲凯对谈连续创业者 Albert,聊他从优化赔率转向优化胜率的创业思路,以及 AI 创业的方向判断。他认为 AI 工具类产品确定性最高,娱乐互动内容商业化仍难判断,并指出 Higgsfield 的成功在于把每个阶段可交付的能力封装成好卖的产品点。展望 2026 年,他更看好多模态理解能力的提升,以及 coding 平权带来的新交互机会。

    推荐理由:访谈梳理了从优化赔率转向优化胜率的创业思路,并给出 AI 工具与娱乐产品在模型成本和商业化上的取舍判断。

3月10日周二
  1. 42 章经58

    张阳复盘 Wanaka:用 AI Native 引擎做下一个 Roblox

    42章经访谈 Wanaka 创始人张阳,复盘其 AI × 游戏 × 社交产品 Wanaka 的实践与判断。创作侧做带完整图形界面的 AI Native 引擎,约 40%-50% 的工作留给用户,并用 Agent 框架让用户以自然语言实现复杂游戏逻辑;消费侧放弃上下滑与推荐算法,选择熟人社交分发,认为多数 AIGC 内容的去向是给朋友看。产品已开放内测,可在 App Store 搜索「瓦那卡」下载。

12月24日周三
5月17日周一